ローグライクとは?ローグライトとの違いや代表的なゲームを紹介

ゲーム

ゲームを探していると、よく見かける言葉に「ローグライク」や「ローグライト」があります。

SteamやSwitch、PS Storeなどでもよく使われるジャンル名ですが、初めて見ると少しわかりにくいですよね。

「毎回マップが変わるゲーム?」
「死んだら最初からやり直し?」
「ローグライクとローグライトって何が違うの?」

という人も多いと思います。

今回は、ローグライクとはどんなジャンルなのか、ローグライトとの違い、代表的なゲームについて紹介していきます。

ローグライクとは?

ローグライクとは、1980年に登場したゲーム『Rogue』のような特徴を持つゲームジャンルのことです。

主な特徴は以下の通りです。

  • ダンジョンやマップが毎回ランダム生成される
  • 死ぬと基本的に最初からやり直し
  • アイテムや敵の配置が毎回変わる
  • 1回ごとのプレイ体験が違う
  • 運と判断力が重要

つまり、同じゲームでも毎回まったく同じ展開にはならないのが特徴です。

強い武器が早めに手に入ることもあれば、回復アイテムが全然出なくて苦戦することもあります。

そのため、ローグライクは「何度も遊ぶこと」が前提のジャンルです。

死んだら終わり。でもそれが面白い

ローグライクの大きな特徴は、死亡時のリスクが大きいことです。

普通のRPGなら、負けてもセーブ地点からやり直せます。

しかしローグライクでは、死ぬとレベルや装備を失い、最初からやり直しになることが多いです。

これだけ聞くとかなり厳しいゲームに感じます。

でも、この緊張感こそがローグライクの面白さです。

「このアイテムを今使うべきか」
「危険だけど奥まで進むべきか」
「逃げるべきか、戦うべきか」

毎回の判断が重要になります。

運だけでは勝てませんが、運をどう活かすかが大事なジャンルです。

ローグライトとは?

ローグライトは、ローグライクの要素を取り入れつつ、より遊びやすくしたゲームのことです。

ローグライクでは死ぬとほとんどすべてを失うことが多いですが、ローグライトでは一部の成長要素が残ることがあります。

例えば、

  • 死んでもキャラクターの強化が残る
  • 新しい武器やスキルが解放される
  • 拠点のアップグレードができる
  • 次のプレイが少し有利になる

といった要素です。

最近のゲームで「ローグライク」と呼ばれているものの多くは、厳密にはローグライトに近いです。

ただ、一般的にはそこまで細かく分けずに、まとめてローグライク系ゲームと呼ばれることも多いです。

ローグライクとローグライトの違い

簡単に言うと、違いは「死んだ後に何が残るか」です。

ローグライクは、死ぬと基本的にリセットされます。

ローグライトは、死んでも一部の成長や解放要素が残ります。

かなりざっくり言うと、

ローグライク:毎回ほぼゼロから挑戦する
ローグライト:失敗しても少しずつ強くなれる

という感じです。

そのため、初心者にはローグライトのほうが遊びやすいことが多いです。

ローグライク系ゲームの魅力

ローグライク系ゲームの魅力は、何度遊んでも展開が変わるところです。

普通のゲームだと、一度クリアすると流れを覚えてしまいます。

しかしローグライク系では、マップ、敵、アイテム、イベントが毎回変わるため、同じ攻略法が通用しないこともあります。

その場その場で考えて進む必要があるので、何度も遊びたくなります。

また、短時間で1プレイできる作品も多いです。

「今日は1回だけ」と思って始めたのに、気づいたら何回も挑戦していることがあります。

ローグライク系は、負けても「次はもっと上手くやれる」と思わせる作りが上手いジャンルです。

代表的なローグライク・ローグライトゲーム

代表的な作品としては、以下のようなゲームがあります。

Hades

『Hades』は、ローグライトの代表作としてよく名前が挙がる作品です。

死んでもストーリーが進み、キャラクターとの会話も増えていくため、負けること自体がゲームの一部になっています。

アクションも爽快で、ローグライト初心者にもおすすめしやすい作品です。

Slay the Spire

『Slay the Spire』は、カードゲームとローグライクを組み合わせた作品です。

毎回手に入るカードが変わるため、デッキ構築の判断が重要になります。

運要素はありますが、プレイヤーの選択でかなり結果が変わるゲームです。

The Binding of Isaac

『The Binding of Isaac』は、ローグライク系アクションゲームの定番です。

アイテムの種類が非常に多く、組み合わせによってキャラクター性能が大きく変化します。

毎回違う展開を楽しみたい人に向いています。

不思議のダンジョンシリーズ

日本でローグライクといえば、『トルネコの大冒険』や『風来のシレン』などの不思議のダンジョンシリーズを思い浮かべる人も多いと思います。

ターン制でじっくり考えながら進めるタイプなので、アクションが苦手な人でも遊びやすいです。

ただし判断ミスをすると一気にピンチになるため、緊張感はかなりあります。

ローグライク系ゲームはどんな人におすすめ?

ローグライク系ゲームは、以下のような人におすすめです。

  • 何度も遊べるゲームが好き
  • 毎回違う展開を楽しみたい
  • 失敗しながら上達するゲームが好き
  • 短時間でも遊べるゲームを探している
  • 運と戦略が混ざったゲームが好き

逆に、同じキャラクターをじっくり育てたい人や、死んでやり直しになるのが苦手な人には向かない場合があります。

特に昔ながらのローグライクはかなりシビアです。

まずは『Hades』や『Slay the Spire』のような、遊びやすいローグライト作品から始めるのがおすすめです。

まとめ

ローグライクとは、『Rogue』のようにランダム生成や死んだらやり直しといった特徴を持つゲームジャンルです。

一方でローグライトは、ローグライクの要素を取り入れつつ、死んでも一部の成長が残る遊びやすいタイプのゲームです。

最近では、ローグライクとローグライトの境界はかなりあいまいになっています。

ただ、共通しているのは「毎回違うプレイ体験が楽しめる」ということです。

負けても次の挑戦が楽しい。

むしろ負けることで少しずつ上手くなっていく。

それがローグライク系ゲームの大きな魅力です。

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